PC遊戲活躍‧騰訊Q2財報亮麗


(中國)網絡遊戲業績與廣告收入持續增加,騰訊發佈財報顯示,第二季淨利達到79億7500萬元人民幣(下同,約12.46億美元),表現優於市場預期。

騰訊表示,按照非通用會計準則(non-IFRS)計算,第二季營收為234億2900萬元、年增率19%,而股東應佔盈利達79億7500萬元、年增率32%,優於《路透社》分析師預估的73億元。上半年整體獲利為151億7700萬元,已經超越2012年的全年獲利水準。

第二季財報顯示,個人電腦遊戲仍是騰訊增值業務營收的主要來源,收入上升17%,達到129億7000萬元,佔據第二季營收的半壁江山。

最令投資人關心的網絡廣告收入則為40億7300萬元,雖然佔比較低,但年增率達到97%,其中效果廣告業務(基於效果為基礎的廣告系統中,廣告主只需要為可衡量的結果付費)的成長率高達196%,達到20億5700萬元,有望成為騰訊未來獲利的另一隻金母雞。

野村證券研究指出,騰訊推出微信廣告的速度緩慢,使得第二季的網絡廣告收入年增幅低於第一季的131%,但預估“中國好聲音第4季”、“極限挑戰”等廣告來源將在第3季大幅推高網絡廣告收入。

瑞銀也認為,微信廣告至今仍未全面推出,目前仍在“試營運”階段,預計第3季才會大規模推出效果廣告,雖然具有發展潛力,但也需要較長時間才能成為穩定獲利來源。

騰訊旗下的即時通訊軟體微信在第二季月活躍賬戶數達到6億、年成長37%,進一步鞏固微信在中國的即時通訊App霸主地位,另一款“移動QQ”

通訊軟體的活躍用戶量也達到6億2700萬,數量龐大的通訊軟體用戶已成為騰訊網絡廣告業務的重要基礎。

雖然騰訊業績與獲利能力持續成長,但市場動盪,這間公司在香港的股價近期表現低迷,週三(12日)收盤價為每股134.9港元、跌幅4.19%。過去3個月以來,股價已經下跌15.6%。(印尼星洲日報)